AMD FirePro W8100 Review: Die professionelle Radeon R9 290

OpenCL: Rendering-Leistung LuxMark vs. RatGPU Treffen Sie zwei verschiedene Rendering-Engines, die unterschiedliche Ansätze verfolgen. Da ist erstens der beliebte LuxRender, auf dem LuxMark basiert. Dieser hat schließlich Nvidia aufgefallen, nachdem er immer wieder als Schwachstelle für die GeForce- und Quadro-Karten des Unternehmens aufgetaucht ist. R

OpenCL: Rendering-Leistung

LuxMark vs. RatGPU

Treffen Sie zwei verschiedene Rendering-Engines, die unterschiedliche Ansätze verfolgen. Da ist erstens der beliebte LuxRender, auf dem LuxMark basiert. Dieser hat schließlich Nvidia aufgefallen, nachdem er immer wieder als Schwachstelle für die GeForce- und Quadro-Karten des Unternehmens aufgetaucht ist. RatGPU hingegen brauchte diese besondere Aufmerksamkeit nicht; Das Angebot von Nvidia war gut, direkt am Gate.

LuxRender zeigt, dass Nvidias Karten OpenCL ziemlich gut unterstützen, wenn es keine CUDA-Option gibt. AMD hatte in diesem Test einmal einen signifikanten Leistungsvorteil, obwohl die Größenordnung seiner Gewinne schrumpft. Die folgenden Diagramme zeigen LuxMark in drei Schwierigkeitsstufen:

Die FirePro-Karten landen in der Reihenfolge ihrer Shader-Leistung für einfache Aufgaben mit einfacher Genauigkeit. Dies ändert sich mit zunehmender Komplexität der Workloads, sodass die FirePro W8100 auch mit Nvidias Quadro K6000 zeichnen kann.

Umgekehrt sind die Grafikkarten von AMD in der ratGPU nicht so gut. Dieser Benchmark bekommt nicht viel Aufmerksamkeit. Folglich scheinen die zwei großen Grafikkartenanbieter nicht dafür zu optimieren.

Ungeachtet dessen scheint der Rendering-Ansatz Nvidias Karten zu bevorzugen. Wir wählen wieder drei verschiedene Schwierigkeitsgrade.

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