Benchmarking GeForce GTX Titan 6 GB: Schnell, leise, konsistent

Ergebnisse: Schlachtfeld 3 Auflösung: 1920 x 1080 Battlefield 3 mit 1920 x 1080 Pixeln, die das Ergebnis von 3DMark widerspiegeln, favorisiert die GeForce GTX 690, Nvidias neue Titan-Kartensekunde und die Radeon HD 7970 sowie die GeForce GTX 680. Zumindest bei 1920x1080 zeigt die Messung der Framerate im Laufe der Zeit nur, dass alle vier dieser Karten ausreichend in der Lage sind, ein Minimum von mehr als 60 FPS beizubehalten.

Ergebnisse: Schlachtfeld 3

Auflösung: 1920 x 1080

Battlefield 3 mit 1920 x 1080 Pixeln, die das Ergebnis von 3DMark widerspiegeln, favorisiert die GeForce GTX 690, Nvidias neue Titan-Kartensekunde und die Radeon HD 7970 sowie die GeForce GTX 680.

Zumindest bei 1920x1080 zeigt die Messung der Framerate im Laufe der Zeit nur, dass alle vier dieser Karten ausreichend in der Lage sind, ein Minimum von mehr als 60 FPS beizubehalten.

Unser erster Ausflug in das Latenzdiagramm für aufeinander folgende Frames erfordert einige Erklärungen. Diese Metrik ist am nützlichsten für unsere Single-GPU-Lösungen - die alle eine unglaublich geringe Varianz in der Zeit zeigen, die zwischen aufeinander folgenden Frames vergeht.

Nvidias GeForce GTX 690 sieht aus, als ob es nicht gut läuft; jedoch ist 6 ms für ein 95. Perzentil-Ergebnis immer noch sehr gut. Wichtiger ist jedoch, dass Fraps keine Latenzen über die gesamte Grafik-Pipeline hinweg erfassen kann. Wir sind mit Nvidia darüber gegangen und sind zu dem Schluss gekommen, dass das Ergebnis der 690 nur etwas ausgefallen ist. Jeder Versuch, es mit zwei Radeon-Karten in CrossFire zu vergleichen, würde die Analyse problematischer machen, da beide Architekturen unterschiedliche Dinge tun, nachdem Fraps seine Daten erfasst hat, was zu Abweichungen zwischen unseren Zahlen und dem, was Sie tatsächlich auf dem Bildschirm sehen würden. Wir werden dies im Hinterkopf behalten, da die Auflösungen steigen und die Unterschiede in der Frame-Zeit natürlich zunehmen.

Auflösung: 2560 x 1600

Die GeForce GTX 690 behält einen großen Vorteil gegenüber Titan bei 2560x1600, erinnert uns daran, dass die Single-GPU-Karte nicht hier ist, um eine Wertgeschichte zu erzählen (es kostet ein Grand in den USA, aber wir warten immer noch auf UK-Preise). Die AMD Radeon HD 7970 GHz Edition baut ihren Vorsprung gegenüber der GeForce GTX 680 nur leicht aus.

Diese Grafik ähnelt stark dem, was wir bei 1920x1080 gesehen haben, nach unten verschoben. Alle vier Lösungen bieten immer noch eine Leistung, die wir als spielbar erachten, nur 40 KPS bei Nvidias GeForce GTX 680.

Wir sehen weiterhin winzige Lücken zwischen den Einzelbildern unserer Single-GPU-Karten, obwohl die GeForce GTX 690-Bildfrequenz im Schnitt mehr als verdreifacht ist. Die Latenzen sind jedoch immer noch so gering und die Bildrate ist so hoch, dass wir dies immer noch für ein gutes Ergebnis halten würden.

Auflösung: 5760 x 1200

Dies sind die Auflösungskarten wie GeForce GTX 690 und Titan, obwohl das Ultra-Qualitäts-Preset alle Karten ziemlich hart hämmert. GeForce GTX 690 setzt seinen Kampf fort und besiegt den Titan. Beide Boards sehen jedoch relativ ähnliche minimale Frameraten über unsere 90-Sekunden-Fraps-Sequenz.

Die Radeon HD 7970 GHz Edition behält ihren Vorsprung gegenüber der GeForce GTX 680, obwohl wir wahrscheinlich in Betracht ziehen würden, den Detailschieber auf beiden Boards um eine Kerbe zu senken, um die Framerate etwas zu erhöhen.

Die GeForce GTX 680 wird einmal mit einem Dip angesteuert, der die momentane Bildfrequenz auf 21 heruntersetzt. Ansonsten schwebt sie zwischen 25 und 35 Bildern pro Sekunde. AMDs Radeon HD 7970 GHz Edition bleibt bei jedem Schritt auf dem Vormarsch.

Die konsekutive Frame-Latenz des 690 ist deutlich höher als bei den Single-GPU-Lösungen, die wir getestet haben, aber es lenkt nicht im Vergleich zu den anderen Karten ab. Wir haben mehr zu tun, wenn es darum geht, den Punkt zu definieren, an dem sich Latenzen auf Ihre Erfahrung auswirken. Das ist ein Standard, an dem wir gerade arbeiten. In der Zwischenzeit haben wir die Daten hier als Referenz.

Unterdessen behalten die Einzel-GPU-Karten phantastisch-kleine Latenzen zwischen aufeinander folgenden Rahmen bei.

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