Fünf übertaktete GeForce GTX 560 Ti-Karten im Vergleich

Macht, Hitze und Lärm Sowohl Nvidia als auch AMD hassen künstliche Stresstests wie FurMark und haben Workarounds eingeleitet, die es der Grafikkarte ermöglichen, immer dann zu downclocken, wenn die GPU die Grenzwerte für die Stromstärke oder die thermischen Spezifikationen überschreitet. Während einige Redakteure glauben, dass dies eine gute Sache ist, um die GPU-Fähigkeit zu erhöhen, glaubt dieser Editor, dass die gleiche Technologie eine "Bildrate-Inflation" in tatsächlichen Spielen verursachen kann. Der Grun

Macht, Hitze und Lärm

Sowohl Nvidia als auch AMD hassen künstliche Stresstests wie FurMark und haben Workarounds eingeleitet, die es der Grafikkarte ermöglichen, immer dann zu downclocken, wenn die GPU die Grenzwerte für die Stromstärke oder die thermischen Spezifikationen überschreitet. Während einige Redakteure glauben, dass dies eine gute Sache ist, um die GPU-Fähigkeit zu erhöhen, glaubt dieser Editor, dass die gleiche Technologie eine "Bildrate-Inflation" in tatsächlichen Spielen verursachen kann. Der Grund ist natürlich, dass, wenn ein Spiel in der Lage wäre, das Limit der GPU zu überschreiten (ein zugegebenermaßen hypothetisches Szenario), FPS nur während der schwierigen Teile der Karte fallen würde - wo die zusätzliche Leistung am meisten benötigt wird.

Anstatt Furmark vollständig zu löschen, haben wir Just Cause 2 zu den heutigen Power-Tests hinzugefügt. Da das Spiel keine konsistente Ladung erzeugt, repräsentieren die gecharterten Zahlen die höchste Kraftstufe, die für mindestens drei Sekunden gehalten wird.

Das Kaliber X560 von Sparkle scheint am stärksten von Nvidias Überspannungsschutz betroffen zu sein. Dies ist eine optionale Option auf GeForce GTX 560 Ti-Karten, die unter Just Cause 2 mehr Strom verbraucht als der Gigabyte-Konkurrent, aber weniger als der gleiche Konkurrent unter FurMark. Der Grund für diese Diskrepanz kann wahrscheinlich auf den Spannungsregler selbst zurückgeführt werden, da Sparkle das Referenzdesign von Nvidia verwendet, während Gigabyte ein eigenes besitzt. Wenn man das Spiel betrachtet, bleibt wenig Interpretationsspielraum. Der etwas höhere Stromverbrauch des Caliber X560 in Just Cause 2 ist wahrscheinlich auf die Speicherübertaktung zurückzuführen.

Asus erscheint am miserableren der drei mittleren Karten und kommt 20 W niedriger als das Palit-Produkt mit der gleichen Geschwindigkeit.

Das gleiche Szenario, das sich in den Leistungstests abspielte, zeigt sich auch im GPU-Temperaturdiagramm, zumindest wenn eine automatische Lüftersteuerung verwendet wird. Gigabytes "Full Fan" -Ergebnisse erscheinen weniger beeindruckend, da die Karte bereits 89% Lüftergeschwindigkeit unter "Auto Fan" -Modus mit FurMark gedrückt hat.

Wenn man sich die Lüfterkapazität der mittleren Karten anschaut, kann MSI Asus mit einer Karte, die 20 MHz langsamer getaktet ist, kaum entkommen, während Palit zurückfällt.

Jetzt, da wir wissen, dass die FurMark-Ergebnisse für jede Karte mit Ausnahme des Kalibers X560 gelten, war die einzige Frage, wie wir das volle Lüftergeräusch genau testen können. Die einzige Anwendung, die die volle GPU-Last aufrecht erhalten kann, bis die Temperatur konstant bleibt, ist FurMark. Daher haben wir weitergemacht, da wir wussten, dass nur die Ergebnisse des Kalibers X560 ungültig sind.

Der Rest des Diagramms zeigt, dass Asus Palit sowohl im Lärm als auch im Kühlbetrieb übertrifft und dass die Gigabyte-Fans eine relativ niedrige Höchstgeschwindigkeit haben.

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