G45 und GeForce 9400: Integrierte Chipsätze für Core 2

Nvidia GeForce 9400 mGPU Die GeForce 9400 mGPU basiert auf dem GeForce 9300 Chipsatz, den wir im Herbst 2008 getestet haben. Er basiert auf dem G86-Kern (GeForce 8400 GS), was bedeutet, dass es 16 Unified Shader gibt. Der einzige Unterschied zwischen GeForce 9300 und 9400 ist die Taktfrequenz: Für die GeForce 9300 mGPU gibt es einen 450 MHz Core Clock und 1.

Nvidia GeForce 9400 mGPU

Die GeForce 9400 mGPU basiert auf dem GeForce 9300 Chipsatz, den wir im Herbst 2008 getestet haben. Er basiert auf dem G86-Kern (GeForce 8400 GS), was bedeutet, dass es 16 Unified Shader gibt. Der einzige Unterschied zwischen GeForce 9300 und 9400 ist die Taktfrequenz: Für die GeForce 9300 mGPU gibt es einen 450 MHz Core Clock und 1.200 MHz Shader Clock, während der 9400 bis 540 MHz Core und 1.400 MHz für die Shader taktet. Unnötig zu sagen, dass dies eine ausreichende Leistung ist, um einen Vorteil gegenüber Intels Angebot zu bieten.

Chipsatz-Funktionen

Obwohl Intels G45 aus dem klassischen Zwei-Chip-Layout (Northbridge und Southbridge) besteht und Nvidia sich für eine Single-Chip-Lösung entschieden hat, sind ihre technischen Eigenschaften ähnlich. Busgeschwindigkeiten von bis zu FSB1333 werden unterstützt, ebenso wie alle Core 2-Prozessoren, einschließlich der Extreme Editions. Auch diese müssen aufgrund der hohen Leistungsanforderungen von dem jeweiligen Motherboard unterstützt werden.

Ein x16 PCI Express-Steckplatz akzeptiert eine dedizierte Grafikkarte eines Spielers, wenn er genug von der Leistung des integrierten Geräts hat. Weitere Features, darunter 12 USB 2.0-Ports, 6 SATA / 300-Laufwerke mit AHCI- und NCQ plus RAID-Unterstützung, fünf 32-Bit-PCI-2.3-Slots, HD-Audio und Gigabit-Networking, sind auf jedem Produkt ab dem unteren Mainstream zu finden.

Nvidia-Funktionen

Es gibt einige gute Gründe, warum einige Benutzer den Nvidia GeForce 9400 Chipsatz dem G45 vorziehen, trotz Intels Tradition, zuverlässige und stabile Plattformen anzubieten. Auf der einen Seite gibt es GeForce Boost, mit dem eine zusätzliche GeForce 8400 GS oder 8500 angeschlossen und im Hybrid SLI-Modus zusammen mit der On-Board-Lösung betrieben werden kann. Hybrid Power, die Grafikkarten herunterfahren soll, die nicht verwendet werden, funktionierte bei unserem Testsample nicht, und es wurde erwähnt, dass "nur in ausgewählten Designs verfügbar" im Nvidia-Testleitfaden ( Ed .: Es ist erwähnenswert Diese Eigenschaft ist, mangels eines besseren Wortes, nach der Veröffentlichung von Nvidias energieeffizienteren GeForce GTX 260 und 280 GPUs tot.

Auf der anderen Seite gibt es die Möglichkeit, Nvidias 16 Unified Shader und ihre Gleitkomma-Performance zu nutzen, um Anwendungen zu beschleunigen, die angepasst wurden, um CUDA oder PhysX zu nutzen. CUDA ist Nvidias Bestreben, Parallelverarbeitung in Mainstream-Anwendungen zu bringen, während PhysX sehr selbsterklärend ist: Es geht darum, realistischere physische Umgebungen in Spielen und anderen Realitätssimulationen bereitzustellen, indem die Verarbeitungsleistung der GPUs in für die API optimierten Spielen genutzt wird .

PureVideo HD

Nvidia behauptet, dass 100% der Dekodierungs-Workload (HDCP und Video) auf seine GPUs ausgelagert werden könnten, was sich als sehr nahe bei der Korrektur erwies. Obwohl wir Quad-Core-Prozessoren verwendeten, lag die CPU-Last zu jeder Zeit deutlich unter 10%. Der Intel-Chipsatz zeigte eine erhöhte CPU-Last auf der langsameren Test-CPU, während die Systeme mit der GeForce 9400 mGPU fast auf dem gleichen Niveau blieben.

Die einzige wirklich verwirrende Sache war unser Versuch, die neuesten Treiber herunterzuladen, die weder in den GeForce noch in den nForce 8/9 Sektionen zu finden sind. Stattdessen müssen Sie nForce wählen - was allein für jemanden, der nicht mit dem Nvidia-Portfolio vertraut ist, unmöglich sein kann - überprüfen Sie die nForce 7-Serie und wählen Sie dann nForce 730i / GeForce 9400/9300.

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