GeForce 7800GS bestätigt AGP ist noch nicht tot

Schwarz & Weiß 2 Der nächste Titel kommt von Lionhead Studios zu uns. Dieses Echtzeitstrategiespiel nutzt HDR, Shader Model 3.0 und ausgedehnte Landschaften, um Grafikkarten überall dort zu treffen, wo es schmerzt. Für Black & White 2 schalten wir alle Grafikfunktionen außer Verzerrung und Antialiasing ein. Für

Schwarz & Weiß 2

Der nächste Titel kommt von Lionhead Studios zu uns. Dieses Echtzeitstrategiespiel nutzt HDR, Shader Model 3.0 und ausgedehnte Landschaften, um Grafikkarten überall dort zu treffen, wo es schmerzt. Für Black & White 2 schalten wir alle Grafikfunktionen außer Verzerrung und Antialiasing ein. Für die zweite Testreihe halten wir die Verzerrung deaktiviert und drehen das Antialiasing auf "Full". Der Benchmark ist eine Aufnahme, die mit Fraps gemacht wurde, während das Tutorial zu Beginn der ersten Begegnung ausgeführt wurde (nachdem das Video-Intro übersprungen wurde). Das Tutorial zum Level wird in Echtzeit gerendert und sorgt für eine konsistente Demo. Der Hardware-Treiber ist auf "Anwendungsgesteuert" für AA und AF eingestellt, die vertikale Synchronisierung ist deaktiviert und die Option "Mipmap-Details" ist auf "Qualität" eingestellt.

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