GeForce GTX 650 Ti Review: Nvidias letzte Grafikkarte für 2012

Test Setup und Benchmarks Von Nvidias GeForce GTX 650 Ti kann nicht erwartet werden, dass sie über 1.920 x 1.080 Pixel weit reichende Leistung bietet, und Karten dieser Klasse sind nicht schnell genug, um die höchsten Detaileinstellungen mit aktiviertem Anti-Aliasing zu beschleunigen. Daher führen wir die heutigen Tests mit hoher Qualität ohne Anti-Aliasing aus und dann wieder mit aktiviertem Feature. In

Test Setup und Benchmarks

Von Nvidias GeForce GTX 650 Ti kann nicht erwartet werden, dass sie über 1.920 x 1.080 Pixel weit reichende Leistung bietet, und Karten dieser Klasse sind nicht schnell genug, um die höchsten Detaileinstellungen mit aktiviertem Anti-Aliasing zu beschleunigen. Daher führen wir die heutigen Tests mit hoher Qualität ohne Anti-Aliasing aus und dann wieder mit aktiviertem Feature. In vielen Fällen sind wir gezwungen, das Qualitäts-Preset zu verwerfen, um spielbare Frameraten mit aktiviertem Anti-Aliasing zu erzielen.

Wir nehmen Nvidias GeForce GTX 650 und 660 auf, um die Leistung von Kepler-basierten Karten auf beiden Seiten der GTX 650 Ti in der Firmenaufstellung zu bewerten. Wir testen auch die GeForce GTX 460 192-Bit und berücksichtigen die Fähigkeiten einer Karte der vorherigen Generation. Als Referenzpunkt ist unsere GeForce GTX 460 einer GeForce GTX 560 SE sehr ähnlich, falls Sie eine davon haben. Eine GeForce GTX 560 ist auch da, um die ~ 150 £ -Karte darzustellen, die Sie gekauft haben könnten, bevor Kepler-basierte Boards begannen, in das gleiche Feld einzudringen.

AMDs Radeon HD 7770 steht als Low-End-Anwärter des Unternehmens. Die Radeon HD 6850 und 6870 sind Vorgängerboards, die zwischen £ 120 und £ 130 verkauft werden. Sie sind immer noch verfügbar und daher immer noch relevant für unsere Analyse, welche Karte zu kaufen ist.

Schließlich hat AMD vor kurzem eine 1-GB-Radeon HD 7850 vorgestellt, die für etwa £ 160 verkauft wird. Wir haben die Karte schon ab 140 € gesehen, also neigen wir dazu, sie als potente Konkurrenz in derselben Preisklasse einzubeziehen.

Testsystem
Zentralprozessor
Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E), 3, 3 GHz, sechs Kerne, LGA 2011, 15 MB d L3 Cache, Hyper-Threading aktiviert, übertaktet auf 4, 2 GHz
Hauptplatine
ASRock X79 Extreme9 (LGA 2011) Chipsatz: Intel X79 Express
Vernetzung
On-Board-Gigabit-LAN-Controller
Erinnerung
Corsair Vengeance LP PC3-16000, 4 x 4 GB, 1600 MT / s, CL 8-8-8-24-2T
Grafik
Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Auflage
1033 MHz GPU, 2 GB GDDR5 bei 1550 MHz

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC
1033 MHz GPU, 2 GB GDDR5 bei 1350 MHz

Referenz GeForce GTX 650 Ti
925 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 1350 MHz

Referenz GeForce GTX 660
980/1033 MHz Base / Boost GPU, 2 GB GDDR5 bei 1502 MHz

MSI GeForce GTX 560
810 MHz GPU, 2 GB GDDR5 bei 1002 MHz

Zotac GeForce GTX 460 192-Bit
675 MHz GPU, 768 MB GDDR5 bei 900 MHz

Gigabyte GeForce GTX 650
1111 MHz GPU, 2 GB GDDR5 bei 1250 MHz

EVGA R7850 Core Edition, Radeon HD 7850 1GB
860 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 1200 MHz

Referenz Radeon HD 6870
900 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 1050 MHz

Referenz Radeon HD 6850
775 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 1000 MHz

Referenz Radeon HD 7770
1000 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 1125 MHz

Alle übertakteten Karten wurden zum Testen auf Referenzspezifikationen reduziert
Festplatte
Samsung 470-Serie 256 GB (SSD)
Leistung
ePower EP-1200E10-T2 1200 W
ATX12V, EPS12V
Software und Treiber
Betriebssystem
Microsoft Windows 7 x64, Service Pack 1
DirectX
DirectX 11
Grafiktreiber
Nvidia: 306.38 Beta
AMD: Catalyst 12.9 Beta
Benchmarks
Battlefield 3
Kampagnenmodus, "Operation Swordfish" 60 Sekunden Fraps
Crysis 2
DirectX 11, 60 Sekunden Fraps
Batman Arkham Stadt
Version 1.0.0.0, Integrierter DirectX 11-Benchmark
Metro 2033 Volles Spiel, Eingebauter Benchmark, "Frontline" -Szene
DiRT Showdown
Version 1.0.0.0, DirectX 11 Benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim
Update 1.4.27, THG Benchmarks speichern, 25 Sekunden Fraps
Max Payne 3
Version 1.0.0.4.7, Kapitel 3, speichern 16, 65-Sekunden Fraps
Welt von Warcraft
DX 11, Waldgebiet Elwynn, 30 Sekunden Fraps

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