GeForceFX: NVIDIA geht Hollywood?

Fazit und Leistungsanalyse, Fortsetzung Dies bringt uns zu dem Aspekt, der für potentielle Käufer der GeForceFX am wichtigsten sein dürfte - Rohperformance, die in aktuellen Spielen noch immer von größter Bedeutung ist. Bei der Pixel-Füllrate ist die GeForceFX der ATI Radeon 9700 PRO deutlich überlegen. Der F

Fazit und Leistungsanalyse, Fortsetzung

Dies bringt uns zu dem Aspekt, der für potentielle Käufer der GeForceFX am wichtigsten sein dürfte - Rohperformance, die in aktuellen Spielen noch immer von größter Bedeutung ist.

Bei der Pixel-Füllrate ist die GeForceFX der ATI Radeon 9700 PRO deutlich überlegen. Der Fall ist nicht so eindeutig mit der Scheitelpunkt-Shader-Leistung, dh dem Dreiecksdurchsatz. Obwohl der GeForceFX die Radeon mit einem kleinen Vorsprung anführt, könnte ATi diese Lücke mit einem einfachen Anstieg der Taktfrequenz von 325 auf 350 MHz überbrücken. Dies berücksichtigt jedoch nicht die Füllrate. Das 0, 15-Mikrometer-Design von ATi kann solchen hohen Taktraten einfach nicht standhalten, während das 0, 13-Mikrometer-Produkt von NVIDIA sicher etwas Spielraum hat.

Die Speicherleistung ist aus Papier allein schwerer zu beurteilen. Obwohl ATi die höhere nominelle Speicherbandbreite hat, dank NVIDIAs 256-Bit-Speicherbus (19, 6 GB / s gegenüber 16 GB / s), kann NVIDIA diese Lücke mit seiner neuen Farbkomprimierungsfunktion ausgleichen. Wir haben bereits die Wichtigkeit einer optimierten Speicherschnittstelle hervorgehoben. Nehmen wir als Beispiel die Matrox Parhelia, die trotz ihrer beeindruckenden Speicherbandbreite von 18 GB / s bei weitem nicht die Performance einer GeForce4 Ti (10.4GB / s) oder R9700 PRO erreicht. Nur reale Tests zeigen, ob die Speicherschnittstelle von NVIDIA dieser Aufgabe gewachsen ist.

NVIDIA hat große Fortschritte in Bezug auf Leistung und Bildqualität gemacht. Dank seiner adaptiven anisotropen Filtertechnik und dem schnellen trilinearen Filter sollten die Leistungseinbußen einer GeForce4 Ti4600 der Vergangenheit angehören. Ein weiterer positiver Aspekt ist, dass der Benutzer immer noch die volle Kontrolle über die Filtereinstellungen hat, so dass jederzeit auf "klassische" Filtertechniken zurückgegriffen werden kann. In der FSAA sollte die GeForceFX der Radeon 9700 PRO überlegen sein, da die Farbkompression eine wesentliche Leistungssteigerung bringen sollte, was wiederum wesentlich höhere Abtastraten ermöglicht.

Zweifelsohne hat uns NVIDIA das große Ziel des fotorealistischen Renderings in Echtzeit am PC wieder näher gebracht. Es liegt nun an den Spieleentwicklern, dafür zu sorgen, dass auch Menschen außerhalb Hollywood-Studios von dieser Entwicklung profitieren. NVIDIA hat jedoch auch für heutige Spiele ein attraktives Paket entwickelt. Im Moment fehlt uns jedoch eine sehr wichtige Sache, um endgültige Schlussfolgerungen zu ziehen - Review Samples! Zumindest hat NVIDIA angekündigt, im Dezember die ersten GeForceFX-Chips an die Kartenhersteller zu versenden. Es ist also nur eine Frage der Zeit, bis wir uns eine echte Karte ansehen können. Ich fürchte, wenn Sie hoffen, in Ihrem Weihnachtsstrumpf eine brandneue GeForceFX zu finden, werden Sie enttäuscht sein, wenn Sie hören, dass Karten vor Februar nicht in den Geschäften erhältlich sein werden. Testproben sollten jedoch im November verfügbar sein.

Zum Schluss noch eine Zusammenfassung / Zeitleiste des GeForceFX-Produktionsstatus:

Tapeout: komplett - Erste Muster: November 2002 - Massenproduktion: Dezember 2002 - Verkaufsstart: Februar 2003.

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