GeForceFX: NVIDIA geht Hollywood?

Fazit und Leistungsanalyse Lasst uns nun endlich auf unsere Eröffnungsfrage antworten. Wie stapelt sich der neue GeForceFX gegen den Radeon 9700 PRO Alias ​​R300? Auf dem Papier hat NVIDIA die technologische Überlegenheit gegenüber seinem Rivalen ATi zurückerobert und den R300 leicht übertroffen. Die erw

Fazit und Leistungsanalyse

Lasst uns nun endlich auf unsere Eröffnungsfrage antworten. Wie stapelt sich der neue GeForceFX gegen den Radeon 9700 PRO Alias ​​R300? Auf dem Papier hat NVIDIA die technologische Überlegenheit gegenüber seinem Rivalen ATi zurückerobert und den R300 leicht übertroffen. Die erweiterten Vertex- und Pixel-Shader-Funktionen, die weit über die DirectX-9-Spezifikation hinausgehen, ermöglichen es Spieleentwicklern, viel komplexere Effekte in Echtzeit zu erstellen und anzuwenden, als der R300 es könnte. Darüber hinaus stellt NVIDIA ihnen das notwendige Tool in Form des Cg-Compilers zur Verfügung. Es bleibt jedoch abzuwarten, inwieweit Entwickler diese neuen Möglichkeiten nutzen und die neuen Funktionen nutzen werden.

Enthusiasten und Spieler haben sich an einen Entwicklungszyklus gewöhnt, der ihnen neue Produkte mit vermeintlich atemberaubenden Eigenschaften beschert, die mindestens ein Jahr nach ihrer Einführung keinen Nutzen mehr haben. Genau hier setzt Cg an - es soll Entwicklern die Möglichkeit geben, einfach neue Shader zu erstellen, die auf einer breiten Installationsbasis bestehender Hardware sowie neuer Produkte ausgeführt werden können. Auf diese Weise werden Early Adopters weiterhin von ihren Investitionen profitieren, ohne dass die Mehrheit der Nutzer durch zu spezialisierte Software beeinträchtigt wird. Am Ende kümmern sich Spieleverlage nur um eines: das Endergebnis. Natürlich wird dies durch den Verkauf von Spielen erreicht - viele davon. Ob die Käufer die Shader benutzen oder nicht, spielt für sie keine Rolle.

Spiele wie Stalker zeigen die Zukunft Mehr Screenshots finden Sie hier:
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NVIDIAs Hauptproblem ist, dass heute nicht einmal die Grundfunktionen von DirectX 9 genutzt werden können. Die einzige derzeit verfügbare DirectX 9-Version ist eine öffentliche Beta-Version, und Spiele sind in einer ziemlich fernen Zukunft sogar noch weiter entfernt. Diese Konstellation wird es schwierig machen, neue Produkte basierend auf der (zukünftigen) Bedeutung ihrer neuen Funktionen zu verkaufen. Das ist genau der starke Anzug der Radeon 9700 PRO: Er kombiniert den theoretischen Vorteil der DX9-Unterstützung mit überlegener Spieleleistung in den heutigen Spielen. Die Radeon erreicht dies durch ihre hohe Speicherbandbreite, den hohen Dreiecks-Durchsatz ihrer Vertex-Shader und ihre extrem schnellen Pixel-Pipelines. Wenn Antialiasing und anisotrope Filterung in Kombination verwendet werden, schneidet der R300 besonders imposant ab und dominiert einfach alles, was heute auf dem Markt erhältlich ist.

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