Intel Core i7-3770K Review: Ein kleiner Schritt von Sandy Bridge

HD Graphics 4000: Das Plus in Intels Tick + Tom Piazza, der Intel-Kollege, der Ivy Bridges Grafik-Subsystem bei der IDF im letzten Jahr enthüllt hat, argumentierte, dass, obwohl wir einen Würfel betrachten, ein genauerer Indikator für die Kadenz des Unternehmens ist ein Tack. Ich habe bereits erwähnt, dass Intel die Leistung seiner integrierten GPU verbessert hat, indem es seiner High-End-Implementierung vier weitere Ausführungseinheiten hinzugefügt hat, dass es schließlich in DirectX 11-Unterstützung gefaltet wurde, dass Quick Sync jetzt schneller ist als die letzte Generation und das bis zu d

HD Graphics 4000: Das Plus in Intels Tick +

Tom Piazza, der Intel-Kollege, der Ivy Bridges Grafik-Subsystem bei der IDF im letzten Jahr enthüllt hat, argumentierte, dass, obwohl wir einen Würfel betrachten, ein genauerer Indikator für die Kadenz des Unternehmens ist ein Tack.

Ich habe bereits erwähnt, dass Intel die Leistung seiner integrierten GPU verbessert hat, indem es seiner High-End-Implementierung vier weitere Ausführungseinheiten hinzugefügt hat, dass es schließlich in DirectX 11-Unterstützung gefaltet wurde, dass Quick Sync jetzt schneller ist als die letzte Generation und das bis zu drei Displays werden nativ unterstützt.

Der Weg dorthin erforderte eine Neuorganisation der Art und Weise, wie Intel Prozessor-basierte Grafiken ansprach. So konnte das Unternehmen nicht nur eine aggressivere Roadmap für die Skalierung von Grafiken in der Zukunft festlegen, sondern auch einige der Ineffizienzen von Sandy Bridge beheben. Das Ergebnis ist eine Architektur, die in fünf Domänen unterteilt ist.

  1. Die erste Domäne enthält globale Assets wie die Geometrie-Pipeline. Die Integration programmierbarer Hüllen- und Domänen-Shaderstufen ergänzt eine Tessellationseinheit mit fester Funktion als Voraussetzung für die DirectX 11-Unterstützung.
  2. Intel bezeichnet die zweite Domäne als Slice Common, die den Rasterizer, die Pixel-Back-Ends und den L3-Cache hostet. Sandy Bridge hatte kein L3 für Grafiken, da Intel daraus keine aussagekräftige Leistung ableiten konnte. Der Ringbus des Prozessors lieferte eine ausreichende Bandbreite, so dass d L3 gut genug arbeitete. Aber da Ivy Bridge die Grafikkarten stärker beansprucht, ergänzt der dedizierte L3 seine Bandbreitenanforderungen und reduziert gleichzeitig den Stromverbrauch, wenn die Engine zu ihrem eigenen Repository gehen kann, anstatt den Ring zu drehen.
  3. Die dritte Domäne, Slice genannt, enthält die Shader, Texturabtaster, den L1-Anweisungscache und den von Quick Sync verwendeten Mediensampler. In zukünftigen Generationen ist dies eine Sammlung von Ressourcen, die Intel zur Leistungssteigerung nutzen will. Es ist auch in der Lage, zusätzliche Slice Commons zu erstellen, um den Back-End-Durchsatz entsprechend zu skalieren.
  4. Die vierte Domäne besteht aus Fixed-Function-Medienfunktionen. Dies kann auch nach oben oder unten skaliert werden, je nachdem, wie granular sich Intel für eine medienorientierte Leistung entscheidet.
  5. Display-Ausgaben bilden die letzte Domäne. Sie können drei digitale Ausgänge auf einer Desktop-Plattform ausführen (vorausgesetzt, ein Motherboard-Anbieter aktiviert sie), aber zwei müssen DisplayPort-Verbindungen sein - eine mit bis zu 2560x1600 und eine mit bis zu 1920x1200. Der dritte Bildschirm kann HDMI (bis zu 1080p), DVI, VGA oder DisplayPort mit bis zu 1920x1200 sein.

In jeder Domain sagt Intel, dass es optimiert und optimiert wurde, um den Durchsatz der Geometrie zu erhöhen, Pufferlöschung zu optimieren, die anisotrope Samplingqualität zu verbessern, die Rechenleistung zu maximieren und die Leistung pro Watt durch Nutzung des dedizierten L3-Grafikcaches zu steigern.

Von der Theorie zur HD Graphics 4000

All diese Features werden auf dem Core i7-3770K als HD Graphics 4000-Engine mit 16 EUs, einer Basisfrequenz von 650 MHz und einer maximalen dynamischen Frequenz von 1, 15 GHz realisiert. Im Leerlauf dreht sich die Grafiklogik auf 350 MHz herunter, wodurch mehr thermischer Spielraum für die IA-Kerne geschaffen wird.

Letztes Jahr beklagte ich die Tatsache, dass Intel die meisten seiner mobilen Prozessoren und seine Desktop-SKUs der K-Serie mit der schnellsten verfügbaren HD-Grafik 3000 ausgestattet hat. Inzwischen haben sich 12 andere Desktop-orientierte Modelle mit HD Graphics 2000 festgefahren und ihre Performance humpeln lassen. Im Laufe des Jahres 2011 hat Intel diese Situation langsam korrigiert und zusätzliche SKUs mit HD Graphics 3000 eingeführt.

Dieses Mal teilt Intel die 3D-Geschwindigkeit etwas anders auf. Alle Core i7-Modelle für Mobilgeräte und Desktops erhalten HD Graphics 4000, und alle bis auf einen (Core i5-3570K) mobilen und Desktop-Core i5 erhalten HD Graphics 2500.

Anstelle von 16 EU bietet HD Graphics 2500 nur sechs. Intel erwartet zwischen 10 und 20% bessere Leistung von HD Graphics 2500 im Vergleich zu 2000. Wir haben einige i5s im Labor und werden HD Graphics 2500 in den kommenden Tagen genauer unter die Lupe nehmen.

Was ist mit HD Graphics 4000?

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