Intel Developer Forum, erster Tag

Am ersten Tag des Intel Developer Forums wurde die neue CPU-Mikroarchitektur des Unternehmens mit dem Codenamen Sandy Bridge diskutiert und bei 32 nm gefertigt. Die wichtigsten Änderungen könnten jedoch sein, wie das Unternehmen zukünftige Produkte entwickelt. Es ist September in San Francisco, also muss es Zeit für ein weiteres Intel Developer Forum sein. Wi

Am ersten Tag des Intel Developer Forums wurde die neue CPU-Mikroarchitektur des Unternehmens mit dem Codenamen Sandy Bridge diskutiert und bei 32 nm gefertigt. Die wichtigsten Änderungen könnten jedoch sein, wie das Unternehmen zukünftige Produkte entwickelt.

Es ist September in San Francisco, also muss es Zeit für ein weiteres Intel Developer Forum sein.

Wie es bei diesen Intel-Technologie-Love-Festivals üblich ist, sehen wir neue CPU-Rollouts, Updates zu Speicher-Roadmaps, neue Nutzungsmodelle und die Showcase, die Mini-Messe, auf der Sie Produkte und Technologien aus cloudbasierten, verteilten Raytracing-Angeboten finden zu winzigen Handheld-Computern.

Die große Chip-Nachricht auf der diesjährigen IDF ist die Einführung der neuen Sandy-Bridge-Architektur von Intel. Falls Sie den Gerüchten nicht gefolgt sind, ist Sandy Bridge das neueste "Tick" in Intels Tick-Tack-Modell der Produktentwicklung. Der "Tick" ist die Schaffung einer neuen Mikroarchitektur, die immer auf einem bestehenden Herstellungsprozess aufbaut. Das "Tack" verdrängt verbesserte Versionen bestehender Produkte, führt sie aber auf neueren (und immer kleineren) Herstellungsprozessen aus.

Aber bevor wir in die Details von Sandy Bridge eintauchen, lohnt sich ein kurzer Besuch bei IDF, Day Zero.

Erfahrungsbasiertes Produktdesign? Von Intel?

Dr. Genevieve Bell ist eine der wenigen Intel Fellows, die eine Frau ist. Sie ist auch der einzige Intel Fellow mit einem Doktortitel in Anthropologie und nicht in einem Ingenieurstudium.

Anthropologen studieren Kultur - wie Menschen interagieren, in ihrer Umgebung leben und Kontakte knüpfen. Dr. Bell konzentriert sich darauf zu verstehen, warum Menschen ihre Gadgets lieben und was es mit Technologieerlebnissen zu tun hat, nach denen sie sich täglich sehnen. Dies wiederum ermöglicht es ihr und ihrem Team zu gestalten, welche neuen Benutzererfahrungen und Nutzungsmodelle in einigen Jahren populär werden.

Zu verstehen, was Menschen wirklich wollen, im Gegensatz zu dem, was sie tun müssen, um das zu tun, was sie tun wollen, ist für die heutigen Technologieunternehmen von entscheidender Bedeutung. Wenn Technologieprodukte mehr wie Waren werden ($ 300 Laptops, $ 500 Großbild-HDTVs), wird die richtige Vermutung, welche Produkte gebaut werden, genauso Teil der Kernkompetenz eines Unternehmens wie die Fähigkeit, eine 2 Milliarden Dollar teure Produktionsanlage zu klonen. Ratet mal falsch, und diese großen Prozessanlagen gehen leer aus. Schätze richtig, und du legst das große Geld ein.

Intel glaubt, dass die Idee, zukünftige Benutzererfahrungen zu verstehen, wichtig genug ist, dass es einen ganzen Arm seiner Forschungsorganisation zu diesem als "Interactions and Experiences Research" bekannten Projekt finanziert. Untergegliedert in Design und Technologieelemente, geleitet von Dr. Idee ist es zu verstehen, wie Nutzer weltweit ihre Technologie erleben, was sie daran lieben und was sie frustriert.

Das Schlüsselbild, das Bell in ihrer Präsentation verwendete, war eine Anzeige aus der Veröffentlichung von Bell Princess Phone aus dem Jahr 1959.

"Es ist klein, es ist schön, es leuchtet."

Aber macht es Anrufe?

Bell benutzte dies als Beispiel für ein Produkt, das hochtechnologisch war, aber das Marketing war entschieden nichttechnisch. Aber das Telefon von Princess brachte das Telefon aus der Eingangshalle und in die Schlafzimmer, ließ Käufer mehr als eine Telefonleitung im Haus haben und wurde in einer unheimlich vorausschauenden Version der heutigen Smartphones als Service verkauft. Sie konnten nur ein Princess Telefon mieten und mussten eine monatliche Gebühr für eine zweite Telefonleitung installieren und zahlen. Aber es hat die Kommunikation seiner Zeit revolutioniert.

Intels Gruppe Experiences and Interaction sucht nach Nutzungsmodellen, die den nächsten, ähnlichen Sprung darstellen könnten. Ob sie innerhalb der ingenieurorientierten ergebnisorientierten Kultur von Intel Erfolg haben werden, ist eine offene Frage, aber es ist eine interessante Perspektive, wie ein Ingenieurunternehmen versucht, die Entwicklung von Produkten für die Zukunft neu zu gestalten.

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