Intels 865/875 Superior Performance Song bleibt gleich

Test-Setup und Benchmark-Einstellungen Prozessor Sockel 478 Intel Pentium 4 Prescott 3, 4 GHz (1 MB L2 Cache, FSB 800) Erinnerung DDR-Speicher 2x Corsair TwinX CMX512-3200LL (XMS3205 V1.2) 512 MB pro DIMM CL 2.0 - tRCD 3 - tRP 2 - tRAS 6 System-Hardware Grafikkarte Asus A9800XT / DVD, Rev. 1.01 GPU: ATI Radeon 9800XT, 412 MHz Chip Uhr Speicher: 128 MB DDR-SDRAM, 365 MHz Chiptakt Soundkarte Terratec Aureon 7

Test-Setup und Benchmark-Einstellungen

Prozessor
Sockel 478Intel Pentium 4 Prescott
3, 4 GHz (1 MB L2 Cache, FSB 800)
Erinnerung
DDR-Speicher2x Corsair TwinX CMX512-3200LL (XMS3205 V1.2)
512 MB pro DIMM
CL 2.0 - tRCD 3 - tRP 2 - tRAS 6
System-Hardware
GrafikkarteAsus A9800XT / DVD, Rev. 1.01
GPU: ATI Radeon 9800XT, 412 MHz Chip Uhr
Speicher: 128 MB DDR-SDRAM, 365 MHz Chiptakt
SoundkarteTerratec Aureon 7.1 Raum
FestplatteWestern Digital WD740JB, 74 GB
10.000 U / min, 8 MB Cache
Netzwerk-Controller3COM 3C996B-T PCI-X-Controller auf Dual-Xeon 2, 8 GHz
für Netzwerk-Tests
Software
Chipsatz-SoftwareIntel Chipset Installationsprogramm 5.1.1.1002
GrafiktreiberATI Catalyst 4.5 (8.01 / 6.14.10.6444)
NetzwerktreiberBroadcom BCM5705 Treiber Build 7.35a
DirectX-Version9.0b
OSWindows XP Professional 5.1.2600, Service Pack 1
Benchmarks und Einstellungen
OpenGL
Quake III Team ArenaVersion 1.32
1024x768 - 32 Bit
Timedemo1 / demo thg3
"benutzerdefinierte Zeitmessung"
Grafikdetail = Normal
WolfensteinVersion: 2.56 (Patch V 1.02)
Feindliches Territorium1024 x 786 - 32 Bit
zeitdemo 1 / demo demo4
Geometrisches Detail = niedrig
Texturdetail = niedrig
DirectX 8
Comanche 4 DemoVersion: 1.0.1.18
1024 x 768 - 32 Bit
Automatisch = aus
Unreal Turnier 2004Benutzerdefinierte Zeitplanung
1024 x 768/32 Bit / Audio = aus
Standardeinstellungen
bilinear
DirectX 9a
3DMark 2003Version 3.4.0
1024 x 786 - 32 Bit
Grafik und CPU Default Benchmark
X2 - Die BedrohungVersion 1.0
1024x768x32
(X8R8G8B8)
Demo - Bechmark
Grafikeinstellungen: alle aus
AquaMark3Version: 3.0
1024 x 768 - 32 Bit
Audio = aus
Erweiterte Messung
Antialiasing-Modus: aus
Anisotropie: aus
Level Detail: sehr niedrig
Video
Mainconcept MPEG EncoderVersion: 1.4.1
1, 2 GB DV zu MPEG II
(720x576, Audio) konvertieren
Auto Gordischer KnotenVersion 1.23
DivX 5.1.12 Pass
Xvid 1.0 RC4Audio: 192 kbit / s
Windows Media Encoder 9Version: 9.00.00.2980
436 MB AVI-Datei in WMV konvertieren
Windows Media Server (Streaming)
Audio
LameVersion 3.95
Wave 17:14 Minuten (182 MB) zu mp3
32 - 320 kbit
VBR = Stufe 3
Anwendungen
WinrarVersion 3.30
283 MB, 246 Dateien
Komprimierung = Beste
Wörterbuch = 4096 kB
Newtek-LichtwelleVersion 7.5c - Build 572
Erstes Bild rendern = 1
Letztes Bild rendern = 60
Render Frame Schritt = 1
Rendering Bank
"Variationen.lws"
Show Rendering in Progress = 320 x 240
Ray Trace Schatten, Reflexion
Refraktion, Transparenz = ein
Multithreading = 8 Threads
Kino 4D XL 8Version 8.503
Maxon ComputerRendern in 1024 x 768, "ship_dirt"
3D Studio Max 6.0Charaktere "Dragon_Charater_rig"
DiskretPixel: 1280 x 1024
Rendern Single
Synthetik
PCMark 2004 ProVersion: 1.1.0
CPU- und Speichertests

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