NEC EA294WMi 29 "Monitor Review: 21: 9 bei zweimal den Preis

Ergebnisse: Pixelantwort und Input-Lag Um diese Tests durchzuführen, verwenden wir eine Hochgeschwindigkeitskamera, die mit 1000 Bildern pro Sekunde aufnimmt. Wenn wir das Video Bild für Bild analysieren, können wir die genaue Zeit beobachten, die benötigt wird, um von einem Null-Prozent-Signal zu einem 100% weißen Feld zu gelangen. Der

Ergebnisse: Pixelantwort und Input-Lag

Um diese Tests durchzuführen, verwenden wir eine Hochgeschwindigkeitskamera, die mit 1000 Bildern pro Sekunde aufnimmt. Wenn wir das Video Bild für Bild analysieren, können wir die genaue Zeit beobachten, die benötigt wird, um von einem Null-Prozent-Signal zu einem 100% weißen Feld zu gelangen.

Der Mustergenerator befindet sich an der Unterseite des Monitors, so dass unsere Kamera den genauen Zeitpunkt erfassen kann, an dem die LED auf der Vorderseite leuchtet, um anzuzeigen, dass ein Videosignal empfangen wird. Mit dieser Kameraposition können wir leicht sehen, wie lange es dauert, ein Muster vollständig anzuzeigen, nachdem die Taste auf der Fernbedienung des Generators gedrückt wurde. Diese Testmethodik ermöglicht genaue und wiederholbare Ergebnisse beim Vergleich von Panels.

Hier ist eine Einstellung unseres Test-Setups. Klicken Sie auf das Foto, um es zu vergrößern.

Der hellere Bereich des Kamera-Bildschirms ist das, was tatsächlich im Video erscheint. Sie können die Lichter des Mustergenerators im unteren Teil des Suchers sehen. Wir blinken das Muster fünfmal auf und ab und mitteln die Ergebnisse.

Die Bildschirmzeit des EA294WMi ist konsistent mit anderen von uns getesteten IPS-Bildschirmen. Wie bei allen Monitoren in unserer Vergleichsgruppe gibt es keinen visuellen Hinweis auf Bewegungsunschärfe. Fast-Moving-Video sieht glatt und natürlich wie es sollte.

Für diejenigen, die sich mit Ego-Gaming beschäftigen, sind hier die Lag-Ergebnisse.

Wenn Input-Lag bei schnelllebigen Schützen ein Problem darstellt, ist der EA294WMi von NEC nicht die richtige Wahl. Die Zeit für die Bildschirmauslosung ist sehr schnell, aber eine Verzögerung dieser Höhe könnte ein Problem für Spieler mit schnellen Reflexen sein.

Um dies in einen Zusammenhang zu bringen, repräsentieren 94 Millisekunden mehr als fünf Bilder bei 60 Hz. Das bedeutet, wenn Sie Ihre Maustaste drücken, wird eine Aufnahme fünf bis sechs Frames später ausgelöst. Wenn man bedenkt, dass die durchschnittliche menschliche Reaktionszeit 200 ms (12 Frames) beträgt, ist dies möglicherweise kein Problem. Aber wenn du im Wettbewerb spielst, ist das sicher ein Nachteil.

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