Neue 3D Chips - Banshee, G200, RIVA TNT und Savage3D

Fazit 3D-Chip Vorteile Nachteile 3Dfx Voodoo Banshee Glide-Unterstützung Keine Kompatibilitätsprobleme Gute 3D-Leistung, besser als Voodoo2 in Spielen, die kein Multi-Texturing verwenden Nur aktuelle 2D / 3D-Lösung mit K6-2 Quake 2-Unterstützung Fehlende 2. TMU im Vergleich zu Voodoo2, daher schlechter Leistung von Quake 2 Keine Erweiterbarkeit auf SLI Durchschnittliche 3D-Bildqualität Keine AGP-Unterstützung, daher können keine Spiele mit sehr großen Texturen ausgeführt werden Matrox MGA-G200 Gute 2D-Engine Beste 2D-Bildqualität Ausgezeichnete 3D-Bildqualität Zufriedenstellende 3D-Leistung für

Fazit

3D-ChipVorteileNachteile
3Dfx Voodoo BansheeGlide-Unterstützung Keine Kompatibilitätsprobleme Gute 3D-Leistung, besser als Voodoo2 in Spielen, die kein Multi-Texturing verwenden Nur aktuelle 2D / 3D-Lösung mit K6-2 Quake 2-UnterstützungFehlende 2. TMU im Vergleich zu Voodoo2, daher schlechter Leistung von Quake 2 Keine Erweiterbarkeit auf SLI Durchschnittliche 3D-Bildqualität Keine AGP-Unterstützung, daher können keine Spiele mit sehr großen Texturen ausgeführt werden
Matrox MGA-G200Gute 2D-Engine Beste 2D-Bildqualität Ausgezeichnete 3D-Bildqualität Zufriedenstellende 3D-Leistung für Besitzer schneller Pentium II-Systeme Gute AGP 2x-Unterstützung, die Spiele mit großen Texturen bei guter Geschwindigkeit ausführen kannNiedrigste 3D-Leistung der 3D-Chips in diesem Test Nur D3D-Wrapper für Beben 2 und Sin verfügbar, ICD noch nicht freigegeben Nein K6-2 Quake 2-Unterstützung Keine Glide-Unterstützung
NVIDIA RIVA TNTBeste 2D-Engine Exzellente 3D-Leistung mit schnellen PII-CPUs, entweder nah oder sogar schneller als eine einzelne Voodoo2-Karte Hervorragende 3D-Bildqualität Hervorragende AGP-Leistung Unterstützung von OpenGL-ICDsSeriöser Leistungsabfall mit langsameren CPUs, wahrscheinlich keine gute Lösung für Socket7-Systeme Ein ernsthaftes Problem mit der Chiptaktung, die meisten Boards werden im Moment mit langsameren Chips ausgeliefert als die, die ich getestet habe. Nur 80 bis 90 MHz möglich wegen Chip-Chip-Problemen Keine überzeugenden K6-2-Support bisher Keine Glide-Unterstützung Chip wird sehr heiß
S3 Savage3DHohe 3D-Performance in Benchmarks Schnelle 2D-Engine Leistungsgewinn durch TexturkompressionSin Demo kann nicht korrekt laufen Transparency-Problem und fehlendes Fadenkreuz in Quake 2 Schlechteste 3D-Bildqualität der 3 getesteten Chips Ungerade Linien auf dem Bildschirm beim Laufen Winstone 98 Mögliche Diskrepanz zwischen Benchmark-Ergebnissen und tatsächlichem Spiel Kein K6-2 Quake 2-Unterstützung Keine Glide-Unterstützung

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