Nvidia GeForce GTX 560 Ti 448 Kern Review: GF110 auf einer Diät

Benchmark-Ergebnisse: Batman: Arkham City Batman: Arkham City ist ein interessantes Spiel zum Benchmarking. Die DirectX 11 Tessellation- und MVSS / HBAO-Optionen verkrüppeln die Bildwiederholraten absolut. Dies ist ein bekanntes Problem, und der Entwickler arbeitet an einem Titel-Update, um es zu beheben.

Benchmark-Ergebnisse: Batman: Arkham City

Batman: Arkham City ist ein interessantes Spiel zum Benchmarking. Die DirectX 11 Tessellation- und MVSS / HBAO-Optionen verkrüppeln die Bildwiederholraten absolut. Dies ist ein bekanntes Problem, und der Entwickler arbeitet an einem Titel-Update, um es zu beheben. In der Zwischenzeit müssen sich PC-Spieler wundern, wie Rocksteady ein Problem verpasst hat, das jede DirectX 11-basierte Grafikkarte während ihrer eigenen Tests betrifft.

In jedem Fall haben wir das Spiel mit der Tessellation als normal bewertet und MVSS / HBAO aktiviert:

Offensichtlich dominieren die GeForce-Karten dieses Spiel mit aktivierten DirectX 11-Erweiterungen, was keine große Überraschung ist, da es sich um einen Nvidia TWIMTBP-Titel handelt.

Der traurige Teil ist, dass ich keines dieser Ergebnisse für spielbar halte. Überprüfen Sie die Mindestbildrate. Keine dieser Karten kann diesen Konsolen-Port ohne offensichtliche Verlangsamungen verarbeiten, zumindest bis die DirectX 11-Unterstützung behoben ist.

Jetzt deaktivieren wir MVSS / HBAO und Tessellation, um zu sehen, welche Art von Performance wir bekommen:

Jetzt sehen wir auf allen Karten 30 FPS + minimale Bildraten, sogar bei 2560x1600 mit 8x MSAA aktiviert. AMDs Radeon-basierte Boards führen. Angesichts der ultra-glatten Bildraten ist dieser Vorsprung jedoch kaum bemerkenswert.

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