Nvidia GeForce GTX 560 Ti Review: GF114 steigt, GF100 fährt aus

Benchmark-Ergebnisse: Schlachtfeld: Bad Company 2 (DX11) Viele der frühen DirectX 11-fähigen Titel werden als "Checkbox DX11-Spiele" bezeichnet. Das liegt daran, dass sie zwar DirectX 11-basierte Funktionen in gewissem Umfang unterstützen, aber nicht unbedingt genug Einfluss auf die API haben, um wirklich zu zeigen, was sie kann machen. B

Benchmark-Ergebnisse: Schlachtfeld: Bad Company 2 (DX11)

Viele der frühen DirectX 11-fähigen Titel werden als "Checkbox DX11-Spiele" bezeichnet. Das liegt daran, dass sie zwar DirectX 11-basierte Funktionen in gewissem Umfang unterstützen, aber nicht unbedingt genug Einfluss auf die API haben, um wirklich zu zeigen, was sie kann machen. Battlefield: Bad Company 2 war einer der ersten DX11-Class-Titel und wird oft wie ein Checkbox-Titel klassifiziert, genau wie AvP und DiRT 2.

Nvidias GeForce GTX 560 Ti startet ziemlich gut mit 1680x1050, übertrifft die GTX 470 leicht und schlägt sogar die teurere Radeon HD 6950 2 GB. Bei 1920x1080 rutscht es unter die 6950 und fällt bei 2560x1600 sogar unter die Radeon HD 6870. An dieser Stelle sehen Sie jedoch im Wesentlichen eine Drei-Wege-Verbindung, da die 6870, GTX 560 und GTX 470 ohne Anti-Aliasing innerhalb eines Frames pro Sekunde liegen.

Wirklich, die Nachricht ist, dass AMDs Radeon HD 5870 über alle drei Auflösungen stößt und knapp unter der GeForce GTX 570 sitzt.

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