Nvidia verschärft die Midrange-Performance mit der GeForce 7950GT

ANGST FEAR ist im Allgemeinen ein Titel, den Nvidia-basierte Karten gut machen. Wieder einmal sehen wir, dass das Referenzdesign GeForce 7950GT etwas hinter der werkseitig übertakteten XFX GeForce 7900GT 550M liegt. Vergessenheit Wir verwenden Elder Scrolls IV: Oblivion als ultimativen Folter-Test; Die einzigen Einstellungen, die wir nicht maximieren, sind HDR und weiche Schatten.

ANGST

FEAR ist im Allgemeinen ein Titel, den Nvidia-basierte Karten gut machen. Wieder einmal sehen wir, dass das Referenzdesign GeForce 7950GT etwas hinter der werkseitig übertakteten XFX GeForce 7900GT 550M liegt.

Vergessenheit

Wir verwenden Elder Scrolls IV: Oblivion als ultimativen Folter-Test; Die einzigen Einstellungen, die wir nicht maximieren, sind HDR und weiche Schatten. Wir deaktivieren HDR aufgrund der Tatsache, dass Nvidia HDR nicht mit Antialiasing wiedergeben kann - ATI kann auch ohne den "Chuck Patch" nicht - und wir deaktivieren weiche Schatten, weil sie nicht korrekt angezeigt werden; Schatten von der Rückseite des Kopfes einer Figur können einen Schatten werfen, der auf ihrem Gesicht gesehen werden kann. Dies kann dazu führen, dass die Frauen Bärte haben.

In unserer Outdoor-Szene gibt es lange Sichtachsen, der Tag wandelt sich in die Nacht, und im Wind wiegt sich Laub. Dies wirkt sich stark auf die Leistung aus, bei der sich die rohen Pferdestärken durch diesen Test durcharbeiten können. Genau das kann die GeForce 7950GX2: durchkauen. Während keine der Karten "spielbar" ist (was bedeutet, dass sie durchschnittlich 30 Bilder pro Sekunde oder mehr sind) bei etwas höher als 1024 × 768, zeigt dies, wie gut die Zukunft von Spielen mit vielen sich bewegenden Objekten und Techniken sein könnte.

Einen Vorteil hatten wir in Oblivion, wo die niedrigere Auflösung von der GeForce 7900GT dominiert wurde. Allerdings haben wir gesehen, dass die GeForce 7950GT im Gegensatz zur GeForce 7900GT den 2560x1600 Test absolvieren konnte.

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