OSVR Hacker Entwickler Kit 2 Review

Was kann (und kann nicht) Sie mit dem OSVR HDK2 tun Das HDK2 gerät in eine merkwürdige Marktposition, was durch die Tatsache verstärkt wird, dass OSVR seinen Kunden gemischte Nachrichten sendet. Offiziell ist dies ein Entwickler-Kit für Unternehmen, die Hardware-Add-ons und Prototypen-Ideen zusammenhacken möchten. Das

Was kann (und kann nicht) Sie mit dem OSVR HDK2 tun

Das HDK2 gerät in eine merkwürdige Marktposition, was durch die Tatsache verstärkt wird, dass OSVR seinen Kunden gemischte Nachrichten sendet. Offiziell ist dies ein Entwickler-Kit für Unternehmen, die Hardware-Add-ons und Prototypen-Ideen zusammenhacken möchten. Das Gesichtsausdrucksensorsystem von MindMaze ist ein ideales Beispiel dafür, was die OSVR-Hardware ermöglichen soll.

Das Marketing von OSVR erzählt jedoch eine andere Geschichte. Es basiert auf der Idee, dass man über 300 Spiele von Steam mit einer OSVR HMD spielen kann, was bedeutet, dass die Plattform auch für die gleichen Spieler geeignet ist, die für Rifts und Vives einkaufen. OSVR betreibt sogar Promos, die SteamVR-Spiele und HDK2-Headsets bündeln.

Angeblich wird der HDK2 von einer breiten Bibliothek von VR-fähigen Spielen auf Steam unterstützt. Aber das bedeutet nicht immer, wie es sich anhört. Zum Beispiel hat sich Phosphor Games verpflichtet, dem Brookhaven-Experiment OSVR-Unterstützung hinzuzufügen, was aufregend klingt, bis man erkennt, dass das Brookhaven-Experiment Handsteuerungen erfordert und OSVR keine native Handsteuerungslösung hat. Du könntest die Razer Hydra-Controller benutzen, wenn du ein Set besitzt, aber Razer hat vor einiger Zeit aufgehört, diese zu verkaufen. Stattdessen schlägt OSVR vor, das Nolo VR-Handsteuerungssystem zusammen mit seinem HDK2 als Raum- und Handverfolgungssystem zu verwenden.

Das Brookhaven-Experiment ist nicht das einzige Beispiel für ein Spiel, das OSVR "unterstützt", aber nicht wirklich. Die Steam-Store-Seite für Kismet, ein VR-Wahrsager-Spiel, schlägt Kompatibilität mit dem OSVR-HMD- und Gamepad-Input vor, aber ich fand das falsch. Stattdessen wurde mir eine Option zum Starten für Oculus Rift oder HTC Vive präsentiert. Es gab keine Option für OSVR. Das Spiel hat im HTC Vive-Modus gefeuert, aber ich konnte es immer noch nicht spielen. Kismet würde meinen Xbox One Controller nicht für Eingaben akzeptieren. Es wurde nach einer Triggereingabe von den Vive-Controllern gefragt, die ich offensichtlich nicht bereitstellen konnte.

Simulations Spiele

HTC und Valve gehen der raumgreifenden VR-Erfahrung nach, die es definitiv wert ist, verfolgt zu werden. Aber nicht alle Spiele profitieren von einem Raum im Raum, und nicht alle Spieler wollen in der virtuellen Realität herumlaufen. Es gibt eine Untermenge der Inhalte der Gaming-Community, um sich hinzusetzen und einen Rennwagen zu fahren, ein Flugzeug zu fliegen oder ein Raumschiff zu steuern.

Der Simulationsmarkt ist vorbereitet und bereit für die virtuelle Realität, und ein Headset, das frei von kostspieligen Handsteuerungen ist, könnte für diese Leute ein überzeugender Kauf sein. Leider ist der OSVR HDK2 nicht ideal. Die Tracking-Lösung, auf die wir näher eingehen werden, ruiniert eine ansonsten angenehme Simulationserfahrung.

Nativer OSVR-Inhalt

OSVRs Website listet 28 Anwendungen auf, die mit nativer Unterstützung für seine HMD ausgestattet sind. Die Liste ist ein bisschen irreführend. Wer die Seite kuratieren möchte, ist nicht auf dem neuesten Stand. Von den aufgelisteten Titeln scheint mindestens einer abgebrochen worden zu sein: Die Seite für Infinite bringt Sie auf eine 404-Seite, und die Website des Entwicklers legt nahe, dass es nicht darum geht, Spiele zu erstellen.

Die meisten Titel von OSVR Native Content sind SteamVR-Spiele. Ihre Entwickler haben möglicherweise zusätzliche Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass die OSVR HMDs kompatibel sind. Sie bieten jedoch keine andere Vertriebsoption an, sodass Sie SteamVR für die Ausführung der Spiele verwenden.

Immer noch ein Entwicklerwerkzeug

Der OSVR HDK2 ist ein besseres Consumer-Gerät als der HDK 1.4, aber letztendlich ist es ein Werkzeug für Entwickler mehr als ein Produkt für Gamer. Immerhin nennt OSVR das Hacker Developer Kit.

Zum Glück für Entwickler bietet OSVR detaillierte Dokumentation, SDKs und eine Vielzahl von Werkzeugen und Plug-Ins, die auf GitHub verfügbar sind. Da SteamVR jetzt native Unterstützung für OSVR-Hardware bietet, können Entwickler die OpenVR-Plattform von Valve und die umfangreichen Ressourcen des Unternehmens nutzen, um Software zu erstellen, die speziell für die HDK-HMDs entwickelt wurde.

Hardware-Prototyping

Ein Aspekt des Hacker Development Kit, den wir in unserer ersten Überprüfung nicht behandelt haben, ist die Freiheit, es zu modifizieren. Als Open-Source-Plattform hat OSVR den HDK für Hardware-Tüftler entwickelt. Das HMD lässt sich leicht zerlegen und verändern, und OSVR ermutigt Enthusiasten, ihre Ideen zu erkunden.

Die einfache Montage des HDK ermöglicht es Ihnen, diese Ideen zu prototypieren und zu verfolgen, ohne ein individuelles HMD zu bauen oder einen teuren Vive oder Rift zu beschädigen. Als Beispiel verwendete MindMaze ein OSVR HMD, um seine Maske für die Erkennung von Gesichtsausdrücken zu entwickeln. Sobald das Unternehmen wusste, dass das Konzept funktionierte, entwickelte es eine raffinierte Einheit für HTCs Vive.

MEHR: Beste Virtual Reality Headsets

MEHR: Alle Virtual Reality Inhalte

MEHR: Grundlagen der virtuellen Realität

MEHR: Die Geschichte der virtuellen Realität

Razer OSVR Hacker Entwickler Kit 2 £ 539.88Amazon

Top