System Builder Marathon, August 2012: $ 500 Gaming PC

Benchmark-Ergebnisse: Battlefield 3 und DiRT 3 Battlefield 3 Als nächstes kommt die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 3, der grafisch anspruchsvollste Test in unserer aktuellen Gaming-Suite. Es gibt mehr stressige Bereiche innerhalb des Spiels als unsere 90-Sekunden-Fraps-Lauf, so dass ich für ein Minimum von 45 Frames pro Sekunde schießen. R

Benchmark-Ergebnisse: Battlefield 3 und DiRT 3

Battlefield 3

Als nächstes kommt die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 3, der grafisch anspruchsvollste Test in unserer aktuellen Gaming-Suite. Es gibt mehr stressige Bereiche innerhalb des Spiels als unsere 90-Sekunden-Fraps-Lauf, so dass ich für ein Minimum von 45 Frames pro Sekunde schießen.

Rechtfertigung! Die Bemühungen dieses Quartals reduzieren erfolgreich die CPU-Begrenzung bei der niedrigsten Auflösung. Wenn es schließlich darum geht, eine höhere Anzahl von Pixeln zu pushen, weisen beide Rigs ähnliche Fähigkeiten auf, die bei diesen mittleren Qualitätseinstellungen ziemlich blass sind.

Da der Großteil der Finanzierung in Grafiken geflossen ist, wurde das Rigg des letzten Quartals speziell dafür entwickelt, unseren härtesten Gaming-Test, Battlefields Ultra-Qualitäts-Preset, anzugreifen. Unser Spiel hat sich ausgezahlt, denn die übertaktete GeForce GTX 560 Ti bot genug 3D-Muskelkraft, um zumindest die Single-Player-Kampagne spielbar zu machen (wenn auch nur knapp bei 1920x1080). Ebenso wichtig, unser potenter kleiner Celeron G530 hat uns nicht enttäuscht.

Obwohl diese neue Maschine insgesamt ausgewogener ist, verursacht eine Verschiebung von 40 US-Dollar vom Grafikbudget auf unsere CPU unter der Ultra-Qualitätsvorgabe von Battlefield 3 einen Leistungseinbruch. Der heutige Build-Trails ist bei allen Auflösungen mit einem kleinen Vorsprung möglich. Obwohl ein Verlust von 2 bis 4 FPS sowohl bei der durchschnittlichen als auch bei der minimalen Bildrate unbedeutend erscheinen mag, bestätigten wir die Einschränkungen dieses Rigs, indem wir das Spiel bei diesen Einstellungen durchspielten.

Wir kommen jetzt aus so vielen Blickwinkeln, dass wir Hardwareempfehlungen für diese Einstellungen einwählen können. In der Einzelspieler-Kampagne wird die Prozessorleistung nicht stark besteuert. Alle Sandy-Bridge-basierten Dual-Core-Chips scheinen dieser Aufgabe gewachsen zu sein. Was Grafik angeht, sind eine GeForce GTX 560 Ti, Radeon HD 6950 oder eine übertaktete GeForce GTX 560 gute Ziele für 1680x1050. Bei 1920x1080 empfehlen wir zumindest eine übertaktete GeForce GTX 560 Ti.

Schmutz 3

Bei DiRT 3's High Graphics Preset ist auf beiden Systemen wenig Skalierung zu sehen. Die GeForce-Karten werden von ihren jeweiligen Dual-Core-CPU-Paarungen zurückgehalten.

Beachten Sie, dass der 26-prozentige Anstieg sowohl der durchschnittlichen als auch der minimalen Framerate des neuen Rechners nicht allzu vorteilhaft ist, aber er zeigt den Einfluss des Prozessors in diesem Titel und wird die Punktzahl dieses Viertels erhöhen, wenn es Zeit für die Gesamtspielleistungsbewertung ist.

Die Anforderungen von Ultra-Details mit 8x AA-Anwendung beginnen, grafische Einschränkungen aufzudecken.

Das aktuelle Rig führt bei niedrigeren Auflösungen sowohl bei den mittleren als auch bei den minimalen Bildraten, aber die beiden Systeme erreichen schließlich sogar 1920x1080. Sobald wir Grafik-Overclocking in Betracht ziehen, zieht der heutige Build einen Vorsprung von 2 FPS bei durchschnittlichen und minimalen Frameraten, was darauf hindeutet, dass der Celeron-Prozessor von Juni bis zu einem gewissen Grad ein Flaschenhals bleibt.

Top