System Builder Marathon: $ 625 Gaming PC

Benchmark Ergebnisse: Crysis und Unreal Tournament 3 3D Spiele: Crysis, Unreal Turnier 3 Wir sehen, wie sehr uns die GPU bei Crysis limitiert hat, da der Aktien-PC dieses Monats die übertaktete Maschine des letzten Monats übertrifft. Durch Übertakten der Radeon HD 4870 und E5200 nähern wir uns endlich der spielbaren Bildrate bei unserer niedrigsten Auflösung. Dur

Benchmark Ergebnisse: Crysis und Unreal Tournament 3

3D Spiele: Crysis, Unreal Turnier 3

Wir sehen, wie sehr uns die GPU bei Crysis limitiert hat, da der Aktien-PC dieses Monats die übertaktete Maschine des letzten Monats übertrifft.

Durch Übertakten der Radeon HD 4870 und E5200 nähern wir uns endlich der spielbaren Bildrate bei unserer niedrigsten Auflösung.

Durch die Erhöhung des 4x Anti-Aliasing (AA) wird der PC noch mehr beansprucht und erreicht 30 Frames pro Sekunde (FPS) bei niedriger Auflösung. Dies entspricht ungefähr der FPS Rate, die wir im letzten Monat ohne AA gesehen haben.

Wie immer führen wir ein paar realistischere Einstellungen für Crysis durch, um ein Crysis-Spielerlebnis bei diesem Budget besser hervorzuheben. Bei mittleren Details sind wir CPU-begrenzt, und das System des letzten Monats gewinnt bei jeder Auflösung mit Standardtaktgeschwindigkeiten. Bei hohen Details sehen wir eine Verschiebung von CPU-Begrenzung zu GPU-Begrenzung, aber das Dezember-System verliert 13 FPS bei 1920x1200, während der Januar-PC nur einen 6-FPS-Treffer macht. Übertaktet, verwaltet das Januar / Februar-System bei jeder Auflösung einen FPS-Vorsprung von 5-7 FPS mit durchschnittlich 42 FPS bei 1680x1050.

Die Dinge sind klar CPU-begrenzt in UT3 und das System dieses Monats kann die Leistung des letzten Monats nicht übertreffen. Natürlich sind beide Systeme bei allen Auflösungen spielbar.

Wir sehen immer noch eine sehr spielbare Leistung mit AA und anisotropen Filtern (AF), die in den Treibern erzwungen werden, aber beachten Sie, dass wir bei den Aktiengeschwindigkeiten keine CPU-Leistung haben, um die beiden Systeme voneinander zu trennen. Übertaktung beseitigt diese CPU-Beschränkung, und da die Auflösung erhöht wird, gibt es bei der HD 4850 im letzten Monat einen viel größeren Rückgang der Bildraten als bei der HD 4870 des aktuellen Builds.

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